Caminhos de espelhos

Gire os espelhos para a luz passar por todos os pontos de controle e chegar ao receptor.

Encontre um caminho por pelo menos 3 espelhos e 1 ponto de controle.

1 desafio · Sem limite de tempo

Exemplo

Exemplo

Grade de 5 por 5. As linhas vão de cima para baixo e as colunas da esquerda para a direita. A luz parte da borda inferior, coluna 2 e segue para cima. O receptor está na borda direita, linha 2. Ponto de controle 1 na linha 2, coluna 4. As paredes são blocos fixos que bloqueiam a luz e não podem ser girados. Paredes em linha 1, coluna 2; linha 3, coluna 5; linha 1, coluna 1.
Parede · bloqueia a luz
Gire um espelho

Gire os espelhos para alcançar o ponto de controle 1 e iluminar o receptor quadrado.

Ajuda

Toque em um espelho para girá-lo. A seta indica a fonte de luz, os círculos numerados são pontos de controle e o quadrado é o receptor. Blocos com tijolos são paredes: bloqueiam a luz e não podem ser girados. Escolha Conferir para ver o caminho.

Cada espelho desvia a luz em um ângulo reto. Os pontos de controle deixam a luz seguir em linha reta e podem ser alcançados em qualquer ordem. Espelhos extras podem ficar sem uso; qualquer caminho válido é aceito.

No tabuleiro, use as setas para mover entre espelhos. Espaço ou Enter gira o espelho em foco. No celular, os botões com letras abaixo do tabuleiro giram os espelhos correspondentes.

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Tab muda de controle. Enter ou Espaço ativa o controle selecionado. Os atalhos pausam durante a digitação ou a consulta da ajuda.

Sobre esta prática

Aprender um método

Espelhe por uma linha

Gire os espelhos para a luz passar por todos os pontos de controle e chegar ao receptor.

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