Parcours de miroirs
Tournez les miroirs pour faire passer la lumière par tous les points de passage jusqu’au récepteur.
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Vos réponses sont enregistrées dans cet onglet. Reprenez là où vous vous êtes arrêté.
Continuer n’utilise aucun démarrage supplémentaire.
Supprimer la manche en cours ?
Vos réponses de cette manche seront supprimées. Vous pourrez choisir vos réglages avant de commencer une nouvelle manche.
La nouvelle manche utilise un démarrage d’entraînement.
Trouvez un parcours passant par au moins 3 miroirs et 1 point de passage.
1 casse-tête · Sans limite de temps
Exemple
Exemple
Tournez les miroirs pour atteindre le point de passage 1 et éclairer le récepteur carré.
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Cette option est facultative et désactivée par défaut. Elle transmet les démarrages, les exercices terminés, les nouvelles tentatives et les catégories d’erreurs. Pour une visite depuis ChatGPT, les démarrages et les exercices terminés peuvent aussi inclure la première page QuickenBrain et le pays approximatif. Elle ne transmet ni réponses, ni dessins, ni noms.
Utilisation de ces donnéesAide
Touchez un miroir pour le tourner. La flèche indique la source lumineuse, les cercles numérotés sont les points de passage et le carré est le récepteur. Les blocs en briques sont des murs : ils arrêtent la lumière et ne peuvent pas tourner. Choisissez Vérifier pour voir le parcours.
Chaque miroir dévie la lumière à angle droit. Les points de passage la laissent continuer tout droit et peuvent être atteints dans n’importe quel ordre. Vous pouvez laisser des miroirs inutilisés ; tout parcours valide est accepté.
Sur le plateau, les flèches déplacent le focus entre les miroirs. Espace ou Entrée tourne le miroir sélectionné. Sur téléphone, les boutons lettrés sous le plateau tournent les miroirs correspondants.
À propos de cet exercice
Apprendre une méthode
Construire une image par symétrieTournez les miroirs pour faire passer la lumière par tous les points de passage jusqu’au récepteur.
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