Puzzle di scacco matto

Trova la mossa che dà scacco matto. Prima matto in una, poi matto in due mosse.

Esempio

Esempio

Esempio senza punteggio

Muove il Bianco. Prova a portare la torre sull’ultima traversa.

Un esempio da esplorare. Non viene registrato alcun punteggio o round.

Matto in una. Una mossa conclude la partita.

6 rompicapi · Il tempo parte dalla prima mossa

Un round comprende sei posizioni e termina dopo la sesta.

Trova il matto

Tocca un pezzo, poi una delle case evidenziate.

Un round comprende sei posizioni e termina dopo la sesta.

Aiuto

Ogni posizione viene da una partita reale, a una o due mosse dal matto. La scacchiera è orientata con i tuoi pezzi in basso. Viene mostrata prima la mossa che ha creato la posizione, così puoi vedere cosa è cambiato. Il tuo compito è trovare la mossa conclusiva.

Tocca un pezzo per selezionarlo. Le case disponibili vengono evidenziate. Tocca una casa o trascinaci il pezzo. Tocca di nuovo il pezzo per deselezionarlo. Annulla mossa ripristina la posizione iniziale; nel matto in due annulla insieme la tua mossa e la risposta avversaria.

Un punto indica una casa raggiungibile. Un anello intorno a un pezzo indica una cattura possibile. La cornice color ottone segna le due case dell'ultima mossa. Il rosso sotto un re segnala lo scacco.

Facile è matto in una: una mossa conclude. Standard è matto in due: tu muovi, l'avversario risponde al meglio e poi dai matto. Sfida propone matti in due da posizioni risultate difficili per altri.

Vale qualsiasi mossa che dia scacco matto. Alcune posizioni hanno più soluzioni e quella che trovi vale quanto le altre.

Una mossa illegale viene impedita: nulla si sposta, la casa diventa rossa per un attimo e il testo spiega perché. Una mossa legale che non dà matto viene eseguita, spiegata e poi annullata.

Un pedone che raggiunge l'ultima traversa viene promosso. Si apre un selettore con quattro pezzi. Esc lo chiude e il pedone resta selezionato.

Suggerimento evidenzia il pezzo da muovere. Il pulsante diventa Mostra la casa e indica la destinazione. Mostra la soluzione esegue l'intera sequenza e segna la posizione come mostrata, non risolta. Vengono contati sia i suggerimenti sia le soluzioni mostrate.

Un round comprende sei posizioni. Il risultato mostra quante ne hai risolte, quante senza mosse errate, quante soluzioni hai visualizzato, i suggerimenti e il tempo. Un round terminato prima non salva nulla.

Il punteggio descrive queste sei posizioni. Non è un rating scacchistico e non misura come giochi una partita.

La pagina delle statistiche confronta round dello stesso livello. Un round con suggerimenti o soluzioni mostrate non entra nei dati condivisi della comunità.

Controlla prima tutti gli scacchi, poi le catture e infine le minacce. Impara a cercare prima gli scacchi (in inglese)

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Informazioni sull’esercizio

Una posizione da una partita reale, a una o due mosse dal matto. Giochi con i pezzi in basso. L'avversario ha appena mosso: quella mossa viene mostrata per prima.

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