Paardensprongpuzzel

Verplaats een paard zodat het precies één keer op elk veld van het bord komt.

Voorbeeld

Voorbeeld

Voorbeeld · Volg een korte paardenroute. Elke zet bereikt een nieuw veld; de gemarkeerde velden tonen geldige volgende zetten.

Vijf bij vijf, 25 velden. Het paard begint in een hoek.

1 puzzel · De klok start bij je eerste zet

Een paard beweegt twee velden in de ene richting en één in de andere. Het mag nooit op een al bezocht veld komen.

De ronde eindigt wanneer het paard elk veld heeft bezocht.

Bezoek elk veld precies één keer

Tik op een gemarkeerd veld om het paard erheen te verplaatsen.

Een paard beweegt twee velden in de ene richting en één in de andere. Het mag nooit op een al bezocht veld komen.

De ronde eindigt wanneer het paard elk veld heeft bezocht.

Hulp

Een paard beweegt twee velden in de ene richting en één in de andere. Verplaats het zodat het precies één keer op elk veld van het bord komt. Dat pad heet een paardentocht.

Elk veld waar het paard heen kan heeft een teken. Tik erop om erheen te gaan. Een al bezocht veld of een veld dat niet in één zet bereikbaar is wordt geweigerd: het paard beweegt niet, het geweigerde veld wordt kort gemarkeerd en de regel onder het bord legt uit waarom.

Een bezocht veld bewaart het stapnummer en een dunne messingkleurige lijn verbindt de velden op volgorde. Zo staat het hele pad tot nu toe op het bord.

Makkelijk gebruikt een bord van vijf bij vijf en het paard begint in een hoek. Standaard is zes bij zes en de pagina kiest het startveld. Uitdaging is acht bij acht en je kiest zelf het veld. Elk aangeboden startveld kan echt het begin van een volledige tocht zijn.

Je kunt gemakkelijk een veld onbereikbaar maken. Als er geen zetten meer zijn meldt het bord dat en brengt Ongedaan maken het paard telkens één veld terug. Begin opnieuw zet het terug op het startveld.

Voordat Hint een zet aanbiedt, rekent die door tot het einde van een volledige tocht. Een voorgestelde zet laat het bord dus nooit vastlopen. Dat telt als één hint. Als geen zet het bord kan voltooien wordt dat gemeld en telt dat ook als één hint. Op een groot bord kan de berekening soms haar grens bereiken zonder antwoord. Dat wordt gemeld en kost niets. Een bord dat met een hint wordt voltooid wordt in je statistieken opgeslagen en telt daar als voltooid. Het wordt weggelaten uit je oplostijd en uit de gedeelde gemeenschapscijfers.

Toon vervolgzetten zet een cijfer op elk bereikbaar veld. Dat is het aantal zetten dat het paard vanaf dat veld zou hebben. De regel van Warnsdorff uit 1823 kiest het kleinste aantal, omdat je een veld met weinig toegangen moet gebruiken voordat er geen meer over zijn. De cijfers inschakelen telt één keer per ronde als één hint.

Als het laatste veld één paardensprong van het eerste ligt, is de tocht gesloten en kan het paard opnieuw rondgaan. Een open tocht eindigt ergens anders. Een bord van vijf bij vijf heeft een oneven aantal velden, dus een tocht daarop is altijd open.

Het resultaat toont bezochte velden, teruggenomen zetten, gebruikte hints en tijd. De klok start bij je eerste zet en stopt wanneer het laatste veld is bezocht.

De score geeft aan hoe je het op dit bord deed. Het is geen snelheidsrecord en zegt niets over andere puzzels. Een bord dat je verlaat voordat het af is wordt niet opgeslagen.

De statistiekenpagina vergelijkt borden van dezelfde grootte. Elk opgeslagen bord is een voltooide tocht, dus je ziet je oplostijd en hoeveel zetten je terugnam. Borden die met een hint zijn voltooid tellen niet mee voor de tijd.

Bezoek velden bij de rand vroeg en kies het veld met de minste vervolgzetten. Leer waarom de randen eerst komen (in het Engels)

Oefening delen

Deze oefening delen

Paardensprongpuzzel

Geschiedenis bekijken Melden (in het Engels)

Sneltoetsen

Enter
Starten of verdergaan
?
Sneltoetsen
Esc
Hulp of notities sluiten

Elke oefening kan extra toetsen tonen.

Tab gaat naar het volgende bedieningselement. Enter of Spatie activeert het geselecteerde element. Sneltoetsen pauzeren tijdens het typen of bekijken van hulp.

Over deze oefening

Een paardentocht bezoekt elk veld van het bord precies één keer. Verplaats het paard zodat dat lukt. Drie bordgroottes en een hint als je vastloopt.

Een probleem melden

Gratis aanmelden

Oefen zonder limiet en bewaar je voortgang.