Aus zwei Ansichten bauen

Sie sehen die Vorderansicht und die rechte Seitenansicht eines Würfelstapels. Bauen Sie einen Stapel, der zu beiden Ansichten passt. Mehrere Lösungen sind möglich.

Bauen Sie nach zwei Ansichten

Betrachten Sie die Vorderansicht und die rechte Seitenansicht. Bauen Sie dann auf dem Raster einen Stapel, der zu beiden passt.

Ein Raster mit 3 × 3 Feldern. Stapel bis zu 3 Würfel hoch.

Eine Runde besteht aus fünf Rätseln. Die Uhr läuft, solange ein Rätsel geöffnet ist.

Ein passender Körper

Beispiel · Ein Stapel und seine zwei Ansichten. Die Vorderansicht zeigt den höchsten Stapel jeder Spalte. Die rechte Seitenansicht zeigt den höchsten Stapel jeder Reihe; die vordere Reihe liegt links.

So funktioniert es

Jedes Rätsel zeigt zwei Ansichten eines Würfelstapels. Die Vorderansicht zeigt die höchste Säule jeder Spalte. Die rechte Seitenansicht zeigt die höchste Säule jeder Reihe; die vordere Reihe liegt dabei links.

Das Raster zeigt den Boden von oben. Reihe 1 liegt vorn und Spalte 1 links. Tippen Sie auf ein Feld, um dort einen Würfel hinzuzufügen. Mit „Würfel entfernen“ nehmen Sie Würfel weg. Das Bild neben dem Raster zeigt Ihren Stapel; ziehen Sie es oder nutzen Sie die Pfeiltasten, um die Ansicht zu ändern.

Ihre Ansichten erscheinen beim Bauen neben den Vorgaben. Ein Balken unter einer Spalte zeigt, dass sie noch nicht übereinstimmt. Sobald beide Ansichten passen, drücken Sie „Prüfen“. Falls noch etwas fehlt, nennt die Rückmeldung den Unterschied.

Einfach: 3 × 3 Felder, Stapel bis zu 3 Würfel hoch. Standard: 4 × 4 Felder, Stapel bis zu 4 Würfel hoch. Herausforderung: 4 × 4 Felder und eine genaue Würfelzahl. Weder der vollste noch der leerste passende Stapel genügt für sich allein.

Mehrere Stapel können dieselben zwei Ansichten erzeugen; jeder passende Stapel zählt. Jedes Rätsel hat nachweislich eine Lösung. Bei der Herausforderung ist auch die geforderte Würfelzahl erreichbar.

Ein Hinweis fügt einen Würfel hinzu oder entfernt einen, in Richtung der Lösung, die Ihrem Stapel am nächsten ist. Das zählt als Würfeländerung. Die Runde wird gespeichert, aber nicht in den Community-Vergleich aufgenommen. „Antwort anzeigen“ zeigt einen passenden Stapel; das Rätsel zählt dann als ungelöst.

Die Punktzahl ist die Anzahl der fünf gelösten Rätsel. Zusätzlich sehen Sie Ihre Würfeländerungen bei gelösten Rätseln und die kleinste mögliche Anzahl vom leeren Raster aus. Rückgängig nimmt eine Änderung zurück. Die Uhr läuft, solange ein Rätsel offen ist.

Die Punktzahl beschreibt nur diese fünf Rätsel. Sie ist kein Geschwindigkeitsrekord und bewertet keine anderen Übungen. Beenden Sie alle fünf Rätsel, um die Runde zu speichern. Eine vorzeitig beendete Runde wird nicht gespeichert.

Die Statistikseite vergleicht Runden derselben Stufe und die Zahl der gelösten Rätsel von fünf.

Die Vorderansicht legt die maximale Höhe jeder Spalte fest, die rechte Seitenansicht die maximale Höhe jeder Reihe.

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