Cambio di compito

Un'indicazione ti dice come classificare ogni carta. Segui la regola attuale e nota quando cambia.

Esempio

Esempio

Esempio senza punteggio

Regola: Colore

Un esempio da esplorare. Non viene registrato alcun punteggio o round.

Una sola regola per tutte le 40 carte. Viene estratta all'inizio e mostrata nell'indicazione.

Premi 1, 2 o 3, oppure usa i tre pulsanti. Anche le frecce sinistra, giù e destra funzionano allo stesso modo.

Prova prima il blocco a regola fissa. La sua mediana è il tuo riferimento.

Classifica la carta in base alla regola indicata

Premi 1, 2 o 3, oppure usa i tre pulsanti. Anche le frecce sinistra, giù e destra funzionano allo stesso modo.

Aiuto

Una carta mostra un tipo di forma, in un colore e in una certa quantità. L'indicazione sopra la carta specifica la regola attuale: colore, forma o quantità. Premi il tasto corrispondente al valore richiesto.

Nessuna carta richiede lo stesso tasto per due regole. Colore, forma e quantità corrispondono sempre a tre tasti diversi: solo l'indicazione permette di sapere qual è quello giusto.

Ogni forma contiene l'iniziale del proprio colore, così la carta è leggibile anche senza distinguere i colori.

Il blocco a regola fissa mantiene la stessa regola per tutte le 40 carte. Quello a regola variabile la cambia ogni quattro-otto carte, senza preavviso.

Il costo del cambio è il tempo mediano sulla prima carta dopo un cambio di regola meno la mediana delle altre carte. Entrambe le mediane includono solo le risposte corrette. La prima carta del blocco non rientra in nessuna delle due, perché non ne ha una precedente.

Il numero è un costo del cambio in millisecondi. Non è una diagnosi.

Questo formato viene anche chiamato set shifting, test di flessibilità cognitiva o test del costo del cambio. Il compito è lo stesso: leggi la regola e classifica la carta.

È un'esercitazione, non un test clinico. In alcuni test di classificazione delle carte devi ricavare la regola solo dal riscontro sulle risposte. Qui l'indicazione la mostra esplicitamente.

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Cambio di compito

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Tab passa tra i controlli. Invio o Spazio attiva il controllo selezionato. Le scorciatoie si sospendono mentre scrivi o leggi l’aiuto.

Informazioni sull’esercizio

Come si gioca

Premi 1, 2 o 3. La freccia sinistra sceglie la prima risposta, la freccia giù la seconda e la freccia destra la terza. Esc o Fine terminano la sessione.

Leggi l'indicazione e premi il tasto per il valore richiesto. I tre pulsanti mostrano i tre valori della regola attuale, quindi le etichette cambiano insieme alla regola.

Rispondi con 1, 2 e 3 oppure con le frecce sinistra, giù e destra. Esc o Fine terminano la sessione.

Il tempo di una carta va dalla sua comparsa alla pressione del tasto. Il cronometro va in pausa quando la scheda è in secondo piano.

Dopo ogni risposta c'è un breve intervallo. Una pressione in quell'intervallo non appartiene a nessuna carta e non viene contata. Il risultato ne riporta il numero.

Nessuna risposta viene scartata perché troppo rapida o lenta. Anche una pressione nell'istante in cui appare la carta conta, quindi i numeri sono attendibili solo quanto il modo in cui giochi.

Completa tutte le 40 carte per salvare una sessione in questo browser. Un blocco interrotto non viene salvato.

La pagina delle statistiche confronta sessioni dello stesso blocco. Mostra il costo del cambio nelle sessioni salvate a regola variabile. Nel blocco a regola fissa non ci sono cambi, quindi non c'è un costo.

Schermo, tastiera e stanchezza influiscono sui numeri. Un tempo nel browser non è confrontabile con uno di laboratorio. Il blocco fisso estrae una regola a ogni sessione e alcune richiedono più tempo di altre: anche il riferimento può quindi variare leggermente.

Un'indicazione ti dice come classificare ogni carta. Segui la regola attuale e nota quando cambia.

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