목표 달성과 평균 구분하기
게임 A는 면별 순점수가 0, 0, 0, 0, 0, 12인 공정한 육면체 주사위를 씁니다. B는 매번 순점수 2점을 줍니다. 같은 게임을 선택해 독립적으로 3번 굴립니다.
두 게임 모두 한 번당 평균은 2점입니다. 합계 6점 이상이 목표라면 B는 반드시 성공합니다. A는 12점이 한 번 이상 필요합니다. 같은 확률인 면의 순서열 6³ = 216개 중 12점이 없는 순서열은 5³ = 125개이므로 성공하는 순서열은 91개입니다.
216개의 면 순서열은 12점이 없는 125개와 한 번 이상 있는 91개로 나뉩니다.
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이 주제의 첫 번째 수업: 같은 가능성을 가진 경우 세기
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다음에 볼 것
- 위험과 보상
연습 · 점수 게임으로 큰 보상, 높은 평균, 높은 성공 확률이 어떻게 다른지 알아보세요.
- 확률
책 · 풀이 예시로 경우의 수를 세고, 새 정보에 따라 확률을 구하며 선택을 비교해 보세요.
- 기대 보상 비교하기
이전 수업 · 비용을 빼서 순점수를 구하고, 각 순점수에 확률을 곱해 평균을 구합니다.
- 생일이 겹치는 경우 세기
다음 수업 · 겹치지 않을 확률로 생일 일치가 의외로 빨리 나타나는 이유를 알아보세요.