Logikgitter
Finde anhand weniger Hinweise heraus, wer was hat.
3–7 Hinweise · Ohne Zeitlimit · 8 Stufen
Entdecke Muster und arbeite dich durch logische Hinweise.
Finde anhand weniger Hinweise heraus, wer was hat.
3–7 Hinweise · Ohne Zeitlimit · 8 Stufen
Vergleiche Bildmatrizen und finde die Figur, die das Muster vervollständigt.
6 Fragen · Erklärungen · Zeitlimit optional
Fülle ein Spielfeld so, dass in jeder Zeile, Spalte und jedem Block jedes Symbol genau einmal vorkommt.
1 Rätsel · 4 × 4, 6 × 6 oder 9 × 9 · Zahlen, Formen oder Farben
Eine Zeichenreihe geht in einen Kasten und kommt verändert heraus. Finde die Regel.
6 Aufgaben · Erklärungen · Optionale 2-Minuten-Challenge
Bringe alle Scheiben einzeln auf den rechten Stab, ohne eine größere auf eine kleinere zu legen.
1 Rätsel · 6 Stufen · Mindestzüge · Hinweis
Setze alle Damen so, dass keine zwei in derselben Zeile, Spalte oder Diagonale stehen.
1 Brett · 3 Stufen · Hinweis · 12 Formen zum Entdecken
Vier Personen, von denen einige immer lügen. Lies ihre Aussagen und finde heraus, wer die Wahrheit sagt.
6 Fragen · Erklärungen · Optionale 2-Minuten-Herausforderung
Finde die gemeinsame Rechenregel der gelösten Figuren und berechne die fehlende Zahl.
6 Aufgaben · 5 Stufen · Auswahl oder Eingabe
Löse Waagenrätsel mit fünf Antworten, Erklärungen und acht Übungsstufen. Sechs Fragen pro Runde.
6 Fragen · Fünf Antworten · 8 Stufen
Vervollständige Zahlenraster mit fünf Antworten und Rechenschritten. Sechs Fragen pro Runde in acht vorläufigen Stufen.
6 Fragen · Fünf Antworten · 8 Stufen
Bestimme einen Kasten nach dem anderen und folge dann den Pfeilen.
3 Minuten
Prüfe eine Regel an allen gelösten Figuren, bevor du antwortest.
3 Minuten
Lerne, warum in jede Zeile genau eine Dame gehört, wie du das Brett Zeile für Zeile löst und warum 92 Lösungen nur 12 Grundformen ergeben.
3 Minuten
Beginne mit der Person, über die am meisten gesprochen wird, und prüfe die Aussagen, bis ein Widerspruch auftaucht.
3 Minuten
Lerne zwei grundlegende Sudoku-Techniken. Suche gezielt nach einem Symbol und seinem möglichen Platz.
3 Minuten
Lerne, wie du einen Scheibenturm schrittweise versetzt und auf welchen Stab der erste Zug führt.
3 Minuten
Finde die Regeln einer Bildmatrix, bevor du dir die Antwortmöglichkeiten ansiehst.
3 Minuten
Verbinde Personen und Gegenstände durch Ausschlüsse und verknüpfte Hinweise.
3 Minuten
Ersetze gleich schwere Gruppen und nimm gleiche Figuren weg, um die Zielschale auszugleichen.
3 Minuten
Prüfe eine Rechenregel in zwei vollständigen Zeilen, bevor du die fehlende Zahl einsetzt.
3 Minuten
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